Você deve projetar uma masmorra para um aventureiro. Seu objetivo é que o aventureiro sobreviva para contar a história,
e para que a história valha a pena ser contada. Encha a masmorra com o máximo de paredes, tesouros, poções e armadilhas
e monstros como você pode fugir, mas não bloqueie a saída ou mate o aventureiro!